Looks cool but the proc is very luck dependent and the stats difference (ilvl 87 @ lvl 20 has 21 Agi 13 Stam) is not significant enough to be better than the easily available WoD dungeon alternatives.
Would you consider adding the terokk’s legacy quest? Https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terokk's_Legacy
I have the epic version of terokks quill on my survival huntard, it gives like 13 stamina and 27 agility, thinking the mega primary stat from it offsets secondary bonuses but idk, hes only like ilvl 75 or so
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I have the epic version of terokks quill on my survival huntard, it gives like 13 stamina and 27 agility, thinking the mega primary stat from it offsets secondary bonuses but idk, hes only like ilvl 75 or so
I had that pop epic on my druid too. I'm so torn between the WOD ilvl87 +speed/leech and the epic quill (21 agi / 13 stam), but I think the WoD epics are probably better in most situations. Plus you only get one shot per toon at the quill, but it's a fun alternative weapon if it does pop epic. If the quill somehow proc'd epic +speed/leech/socket, I'd probably go with the quill, but the probability of that happening is infinitesimally small.
Anther Quality of Life (QoL) item that I use often is the Anglers Fishing Raft sold by Nat Pagle in Krasarang Wilds in Pandaria; cost depends on reputation.
1.1. Optimising Drops
* Each dungeon has 4 bosses. They have 2 to 4 different slot drops in their loot table. You can increase the chances of an item for a specific slot dropping by checking (in your dungeon finder) if you can exclude one of the other slot drops by selecting a different loot specialization. For example, Slave Watcher Crushto (the first boss in Slag Mines), has a chance to drop an Agi Staff, Int DPS Trinket, Legs, or Bracers. By selecting Restoration loot specialization on my druid, I can exclude both the Agi Staff and the Int DPS Trinket, increasing my chances for Legs and Bracers to 50 % (instead of 33 % if I farm in any other loot specialisation).
1.2. Item Versions
* All set pieces (Head, Shoulders, Chest, Legs, Hands, Boots, Waist, and Wrist) have 5 predefined versions per slot and they have both your main stats (so usable in all available specializations). This means that the same 5 leather Legs (with both Int and Agi as a main stat), have the chance to drop from all WOD bosses with Legs in their loot table.
* Cloak, Neck, and Rings have 8 predefined versions per slot AND per main stat. So 8 different Agi cloaks, 8 different Int cloaks, etc. Make sure not to farm healing off-pieces in a tank loot specialization. * Weapons and Trinkets are unique to different bosses. If you like a specific weapon or trinket, you need to farm the specific boss that drops it (which as already mentioned is different from set pieces, that are the same across all WOD dungeons).
1.3. Looting
* If you are clearing solo, you will get 1 guaranteed usable item per boss. This is the quickest way to farm epic-quality (ilvl 87) at the moment.
* If you are clearing in a group with other 20s by just going through the dungeon entrance or by using the Dungeon Finder (a friend with WOD Chromie Time can group with you and sign you up), the group will get 1 guaranteed usable item per boss in total. This means you will only get 1 to 2 drops per run.
* If you are clearing in a group with a high level, the Legacy Loot rules will be triggered. If the group contains only 2 players (a 20 and a 70), they will both get 1 guaranteed item per boss, but there is no guarantee it will be usable (so a druid can get a sword for example). If the group contains more than 2 players, the number of guaranteed item drops per boss will still be 2 for the whole group, so for each kill someone will be getting no loot.
2. Dungeons Overview
2.1. Iron Docks - Hands down the best dungeon for WOD farming.
+ You can mount, quicker times for all classes. + Bosses don't have trash around which makes them easy to solo + Second and third bosses are skippable if you don't need anything from their loot table + Includes drops of all 5 slots that can proc sockets (head, waist, bracers, neck, ring) + The 2 slots missing from its loot table are Cloak and Boots, both of which you won't be using while farming because lower-level gear (< 50 ilvl) with speed enchants will be better. + Many available weapons: 1h Agi Axe, Fist Weapon, Agi Staff, 1h Int Mace, Wand, Gun + Arguably the 2 strongest WOD trinkets: Enforcer's Stun Grenade and Kihra's Adrenaline Injector - No easy way to exit without grouping. There are a couple of tricks (usable for other dungeons as well):
* Macro for easy 1 min timer that teleports you out: /run C_PartyInfo.InviteUnit("a");C_Timer.After(1,function() C_PartyInfo.LeaveParty() end) *You need to be grouped with someone that is not in the dungeon. Once done, you log out and the group leader resets the dungeon. You then log in and find yourself at the start of the dungeon with all bosses reset. Takes around 30 sec, it's way faster than having to run back all the way for 3 minutes. Can be used in other dungeons as well.
* Dreamwalk (Druid), Death Gate (DK), Zen Pilgrimage (Monk), and Teleport: Hall of the Guardian (Mage) can be used to teleport in and out to the entrance of the dungeon. Can be used in other dungeons as well.
+ Algunas armas disponibles: Daga Agi , Bastón Int , Arma de asta Str , Arco + 1 de las 2 manos secundarias disponibles - Manos secundarias + El segundo y tercer jefe se pueden omitir si no necesitas nada de su tabla de botín. + Incluye drops de las 5 ranuras que pueden activar conectores (cabeza, cintura, brazaletes, cuello, anillo) + Una forma fácil de salir es usando el portal después del último jefe. - No puedes montar - 2 de los jefes tienen basura a su alrededor. - Las 2 ranuras que faltan en su tabla de botín son Hombros y Piernas , que están en algún lugar en el medio de la lista de prioridades. - Ambas baratijas ( la Gema de las Sombras de Voidmender y el Dedo Grande del Pie de Bonemaw ) no son geniales pero tampoco terribles. - Es un poco complicado llegar a la entrada sin una Montura Voladora o un Cañón de la Luna Negra.
+ Algunas armas disponibles: Hacha Int 1h , Maza Agi 1h , Arma de asta Agi + El único escudo disponible - Escudo y 1 de las 2 manos secundarias disponibles - Manos secundarias + Una forma fácil de salir es saltando en la lava junto al tercer o cuarto jefe. - No puedes montar - 2 de los jefes tienen basura a su alrededor. - No hay jefes que se puedan omitir - Las 2 ranuras que faltan en su tabla de botín son Cintura y Cuello , por lo que perderá el doble de esas dulces posibilidades de obtener un botín. - Ambas baratijas ( Alarma rúnica de Crushto y Ojo ciego de Toria ) son meh.
2.4. Auchindoun : Sin duda, el peor lugar (y el más lento) para conseguir objetos de WF.
+ Muchas armas disponibles: Daga Int , Espada Int 1h , Espada Agi 1h , Maza Str 1h , Bastón Int , Ballesta + 3 baratijas disponibles ( Mota de corrupción , Sello de sangre de Azzakel , Gota de sangre cristalina) + Una forma algo fácil de salir después del último jefe. - Múltiples minieventos que no te puedes perder y que tendrás que esperar - No puedes montar - 2 de los jefes tienen basura a su alrededor. - No hay jefes que se puedan omitir - Las 2 ranuras que faltan en su tabla de botín son Cabeza y Hombros , por lo que perderás posibilidades de obtener un dado.
3. Aumentar la relación gotas/minuto
3.1. Construye un conjunto de velocidad
Como ya se mencionó, además de la mejora de objeto Warforged (nivel 87) , también existe la posibilidad de una mejora de objeto Terciario de Estadísticas (+Velocidad) . Mantenlas equipadas al farmear, incluso si son de calidad rara (nivel 61) . De todas formas, superarás a la mayoría de los jefes, pero una mayor velocidad de movimiento resultará en tiempos de limpieza más rápidos. De forma realista, puedes alcanzar el 161 % de velocidad de movimiento en pocos días. Otros objetos que podrías necesitar equipar son:
3.2. Céntrate en los jefes y evita a los enemigos basura.
Si tu personaje puede usar Sigilo / Merodear , deberías usarlos siempre. Para todos los demás, la estrategia óptima sería usar una partícula de sanación/tanque (para mayor supervivencia), correr hacia el jefe ignorando a los enemigos, usar Lazo de Espina Sanguinaria Preciosa / Fusión de las Sombras / Fingir Muerte / Invisibilidad para reducir la agresión y luego enfrentar al jefe en solitario. Los Muelles de Hierro ofrecen una gran oportunidad para ello, ya que permiten montar en todo momento.
3.3. Consigue *esas* baratijas
Hace un par de meses, @blue09 y Kenneth SSS del Discord de XPOff descubrieron que un par de abalorios de Shadowlands están funcionando más de lo esperado . Si tu clase tiene una especialización de botín que te permita conseguir al menos uno, esto reducirá considerablemente el tiempo de tus partidas, permitiéndote alcanzar el límite de 10 reinicios por hora en 40 a 50 minutos (aproximadamente 1 botín por minuto). * Los personajes veterinarios pueden agruparse con un amigo de nivel 20 que tenga la especialización correcta y luego intercambiar la baratija una vez que aparezca.
3.5. No te quemes
¡Piensa! Todos los objetos difíciles de conseguir ( WF (ilvl 87) + Engarce ) se pueden obtener de un primer o segundo jefe en una de las mazmorras. Una vez que llegues a ese punto, aparca tu personaje allí y simplemente reinicia a este jefe. Debería llevarte entre 10 y 12 minutos conseguir 10 veces el objeto deseado; luego puedes estar ausente el resto de la hora y relajarte. Es una maratón, no un sprint.
Hola Doobyg,
Antes que nada, gracias por tu guía. Es, sinceramente, uno de los recursos más completos y bien estructurados que he visto para jugadores gratuitos/veteranos de nivel 20 a 29. Ha sido extremadamente útil, así que agradezco mucho el tiempo y el esfuerzo que le has dedicado.
Quería preguntarte directamente porque actualmente estoy atrapado con un problema de twink muy específico y pensé que tal vez sabrías algo al respecto.
Aquí está la situación:
Tengo cuatro twinks de nivel 20 en la misma cuenta.
En tres de ellos, la rara Creación Olvidada del Vuelo del Dragón aparece correctamente como una rara.
En un personaje (un Paladín de nivel 20), el mismo monstruo siempre aparece como un monstruo normal de nivel 19, nunca como uno raro.
Detalle clave:
Este Paladín es el único personaje que ha progresado en la campaña de Dragonflight, actualmente en 4/7, donde luego requiere nivel 70.
Intenté agrupar con personajes de nivel 80, 70 y 20 que pueden ver lo raro normalmente, sincronización de grupo, Chromie Time (Dragonflight y línea de tiempo actual), pero nada cambia la fase de este personaje.
Dado que mis otros twinks funcionan bien, esto se siente como una campaña específica del personaje o un bloqueo de fase, pero no he encontrado una forma de restablecerlo o evitarlo.
¿Alguna vez has visto algo así? ¿Hay alguna solución para corregir la fase o hacer que Creación Olvidada vuelva a aparecer correctamente en ese personaje?
Gracias nuevamente por la guía y por cualquier idea que estés dispuesto a compartir.